Generator rzutu kością
-
Generator rzutu najpopularniejszymi wariantami kości używanych w systemach RPG.Powyższe przyciski pozwalają zasymulować rzut 4, 6, 8, 10, 12, 20 oraz 100-ściennymi kostkami.
Rodzaje kości
Rodzaj | Bryła | Ściana | Uwagi |
---|---|---|---|
k4 | czworościan | trójkąt równoboczny | Na każdej ze ścian znajdują się trzy liczby. W przeciwieństwie jednak do innych kości, to nie ściana, a cały wierzchołek wyznacza wartość rzutu. Jako, że kość ta nie turla się zbyt dobrze, najczęściej zamiast tego się ją po prostu podrzuca. |
k6 | sześcian | kwadrat | Najpopularniejszy rodzaj kości, wykorzystywany w wielu rodzajach gier. Suma liczb na przeciwległych ścianach wynosi zazwyczaj 7. |
k8 | ośmościan | trójkąt równoboczny | Kość przypomina dwie piramidy (ostrosłup prawidłowy czworokątny) połączone podstawami. Suma liczb na przeciwległych ścianach wynosi zazwyczaj 9. |
k10 | pięciokątny trapezohedron | deltoid | Kość o nieco nieregularnym kształcie, złożona z połączonych ze sobą dziesięciu deltoidów. Suma liczb na przeciwległych ścianach wynosi zazwyczaj 11. |
k12 | dwunastościan | pięciokąt foremny | Suma liczb na przeciwległych ścianach wynosi zazwyczaj 13. |
k20 | dwudziestościan | trójkąt równoboczny | Ikoniczna kość dla wielu systemów RPG. Suma liczb na przeciwległych ścianach wynosi zazwyczaj 21. |
k100 | - | - | Zazwyczaj wartość losową z przedziału 1-100 określą się przy pomocy dwukrotnego rzutu kością k10. Warto zaznaczyć, że istnieje też kość stuścienna, zwana od nazwiska jej twórcy jako Zocchihedron. Swoim kształtem przypomina ona jednak bardziej kulę aniżeli wielościan. |
Lista graczy | Osiągnięcia | Generator imion | Generator nazw miast | Generator rzutu kością
© 2024 Vallheru based on Vallheru Engine | Regulamin | Polityka prywatności