Dołącz do 1443 zarejestrowanych graczy! ZAREJESTRUJ SIĘ
Witaj

Vallheru – Tekstowy online RPG

Vallheru to tekstowa gra RPG osadzona w świecie fantasy, rozgrywana wyłącznie przy pomocy przeglądarki internetowej. Niewątpliwą zaletą gry jest atmosfera klasycznego Vallheru – nie stawiamy na budowanie sztucznego klimatu fantasy i rygorystyczne zasady odgrywania postaci, lecz na luźną rozgrywkę, tworzenie społeczności i wspólną zabawę.

Gra nie posiada wydumanych wymagań sprzętowych – wszystko, czego potrzebujesz to urządzenie z dostępem do internetu i wyobraźnia. Jedynie od samego gracza zależy to, jak potoczy się rozgrywka. Możesz walczyć z potworami na arenie, gromadzić wartościowe surowce i bogacić się na handlu czy też zarządzać własną strażnicą. Pojedynkuj się z innymi graczami, zawieraj z nimi sojusze i dołączaj do klanów – możliwości jest bardzo wiele. Warto zaznaczyć, że gra bazuje na najnowszej wersji stworzonego przez Thindila silnika, przez co nawet ci, którzy zjedli na grach Vallheru zęby, będą mogli poczuć pewien powiew świeżości.

Zamysł silnika gry opiera się na rozgrywce turowej – bazującej na punktach akcji, reprezentowanych w tym wypadku poprzez energię. Ta z kolei przyrasta wraz z każdą turą o wartość zależną od poziomu, na jakim znajduje się postać. Rozwojowi podlegają zarówno główne atrybuty (siła, zręczność, zwinność, wytrzymałość, inteligencja oraz siła woli) jak i poszczególne umiejętności, których łącznie jest aż piętnaście. Tworząc postać określamy takie cechy jak jej rasa oraz klasa – każda z nich posiada swoje unikalne modyfikatory, które w połączeniu ze sobą oferują wiele możliwych ścieżek rozwoju.

Oprócz dwóch głównych celów rozgrywki – indywidualnego, którym jest pokonanie Strażnika Skarbu oraz zbiorowego, tj. wybudowania Astralnej Machiny przez klan, wymienić należy szereg pozostałych możliwości dostępnych dla pojedynczego gracza. W grze można realizować swoje osobiste cele w handlu, rzemiośle, walkach z potworami bądź innymi graczami. Nic też nie stoi na drodze, aby nie zajmować się niczym szczególnym i jedynie uczestniczyć w życiu towarzyskim krainy. Wszystkich możliwych ścieżek rozwoju postaci, czy też sposobów na spędzanie czasu w grze jest bardzo wiele.

Zróżnicowana rozgrywka RPG

Rozgrywka

Dostosowanie do urządzeń mobilnych

Responsywność

100% free to play

Free to play
Vallheru

Było to dawno. Jeszcze zanim nadszedł czas palącego ciepła, a po nim epoka trwożącego mrozu. To opowieść o bohaterach, tyranii i walce dobra z czarnym humorem. W minionych erach tego świata rządzili nim wielcy królowie, wspierani przez grono dostojnych książąt. W Vallheru panowało prawo i choć porządek raczej nie, to starsi ludzie i tak mają co wspominać. Wtedy doszło do pęknięcia. Z największych społecznych nizin, gdzie blask królewskiego majestatu nigdy nie dochodził, wypełzły najplugawsze z istot. Niczym mitologiczni tytani zdestabilizowali oni najważniejsze organy państwowe za pomocą kpiny, łgarstwa i nowego, zielonego warzywa zza mórz. W kraju zapanowała absolutna deprawacja. Elity starały się trzymać w ryzach rosnące oczekiwania lumpenproletariatu, lecz upodlenie osiągnęło przewagę. Kusząc łatwością zdobywania osiągnięć, prostotą przekazu i chwytliwymi hasłami, zakorzenili w duszach obywateli rozpasanie i degrengoladę.

Czytaj dalej...

– Ofiar było zbyt wiele – rzekł rosły, ale sędziwy już wojownik z długą brodą, noszącą jeszcze ostatnie ślady pigmentu. Razem z młodszym o około trzydzieści lat mężczyzną o delikatnych rysach twarzy penetrował pokład ogromnej pływającej fortecy, skutej lodem u wybrzeży kontynentu. Aura była surowa, mimo obfitych już zasp, śnieg dalej zacinał z ukosa, podczas gdy wiatr świstał w uszach. Obaj protagoniści ubrani byli w grube, futrzane płaszcze z kapturami. Stary wojownik podniósł właśnie smukłą czaszkę elfa, okutą misternie wykonanym hełmem. – Nie byli w stanie nawet posprzątać ciał – rzekł, rozglądając się wokół, jak gdyby wyobrażając sobie całą królewską armię, pogrążoną w potwornym śnie pod rosnącymi wciąż zaspami śniegu. Podszedł do jednej z burt i odgarnął ręką nieco śniegu, docierając do samego tworzywa statku.
– Mithril – powiedział stukając w niego kosturem – w swoim czasie była to podstawa gospodarki Vallheru i nie tylko. Kto kontrolował mithril, ten miał władzę. Dzisiaj mało kto już z niego korzysta.
– Mithril – powtórzył z zaintrygowaniem młodszy bohater. – Uczyli mnie o nim w Akademii. Ten rzadki metal daje wiele możliwości. Magowie spędzili stulecia, badając jego właściwości, które nigdy nie zostały w pełni poznane.
– Rzadki metal... – nostalgicznie zamruczał wojownik, jeszcze raz rzucając okiem na pokład, który ciągnął się aż po horyzont. Pewnego dnia, jako młody chłopak, widział ten okręt w akcji. Był świadom, że z biegiem lat plotka stała się legendą, a niekiedy zwykłą bajką, lecz on pamiętał doskonale srebrzysty blask wysokiej jak budynek burty i dziób... ten majestatyczny dziób, z którego wielki król spoglądał bez strachu na nieprzebrane hordy dzikich intruzów.
– Szkoda, że przegrali wojnę – powiedział młodzieniec z niewielkim przejęciem, właściwym osobom w jego wieku, dla których zamierzchłe wydarzenia to już tylko historyczna wiedza, jednocześnie wydobywając z zaspy uzbrojony korpus martwego wojownika.
– Nie... Armia orków nigdy go nie pokonała. To były ogury.
– Chyba ogry – poprawił młodszy bohater, odrywając po kolei wszystkie żebra, które przymarzły do znalezionej przed chwilą na szkielecie kolczugi.
– Ogury... – chłodny jak skuty lodem metalowy pokład wyraz twarzy starego wojownika zmienił się teraz nie do poznania. Cera nabrała płomiennych barw, a oczy poczęły miotać błyskawice. Zacisnął dłoń na dzierżonym w rękach kosturze i dokończył, spoglądając na zachód – to oni zniszczyli mój kraj.

Najnowsze wieści

Wyniki XV Turnieju Vallheru

9 dni temu
Piętnaście edycji. Setki walk. Tysiące ciosów wymierzonych w imię chwały.

A na szczycie – znów on.

Bestia z Gór (163), gnom-mag, którego imię wypowiadane jest z respektem w każdej karczmie od Północy po Pustynie, właśnie sięgnął po piąty tytuł czempiona. Nikt inny w historii turnieju nie zdołał wygrać nawet dwa razy.

Tym razem było jednak naprawdę blisko. Tuż za plecami Bestii, oddychając mu w kark przez cały turniej, Vontes (1295) i Herkan (95) zakończyli zmagania z identycznym wynikiem 69 punktów, dzieląc drugie miejsce ex aequo. Trzy punkty różnicy. Jedna przegrana walka więcej – i mielibyśmy dogrywkę. Ale Arena nie zna litości dla "prawie", a Bestia udowodnił, że w decydujących momentach potrafi zamknąć przeciwnika i nie dać mu szansy na powrót.

Trzecie miejsce – frg (724) z 66 punktami – również zasługuje na uznanie. Walczył do końca, a strata do duetu na drugim miejscu wyniosła zaledwie trzy punkty. Pierwszą piątkę zamknął Lunn (105) z 54 punktami.

Ciekawostką tegorocznej edycji jest fakt, że Bestia z Gór był zdecydowanym faworytem bukmacherów i widzów – 6 typów przed startem turnieju wskazywało na gnoma jako pewniaka. Herkan i frg dostali po 3 głosy, reszta faworytów musiała zadowolić się pojedynczymi wskazaniami.

Pełne wyniki dostępne są na Arenie Walk.

--

W najbliższym czasie zostanie ogłoszony termin rozpoczęcia nowej ery oraz będą stopniowo wprowadzane zmiany w grze. Jest to dobry moment na przedstawienie swoich propozycji oraz ewentualne dyskusje - zainteresowanych zapraszam na forum.

Informuję także, że do końca trwania ery zwiększone o 100% zostało zdobywane doświadczenie.

c[_]

Lionheart: Legacy of the Crusader – Zapomniany RPG o niewykorzystanym potencjale

77 dni temu
Są takie gry, o których mało kto dziś pamięta, a mimo to siedzą gdzieś z tyłu głowy jako „to było dziwne, ale ciekawe”. Dla mnie jedną z nich jest właśnie Lionheart: Legacy of the Crusader. Tytuł, który miał kilka naprawdę mocnych atutów, unikalny klimat i szanse, żeby zostać zapamiętanym... [Czytaj dalej]

Odzyskane profile z Orodlin #4

113 dni temu
Po długiej nieobecności wracamy z kolejną odsłoną odzyskanych profili z Orodlin. Tym razem przedstawiamy trzy postacie, które łączy nie tylko wspólna historia na klasycznym Vallheru/Orodlin, ale także fakt, że wszyscy trzej sprawowali lub sprawują obecnie funkcję księcia na nowym... [Czytaj dalej]

Gothic na silniku Vallheru

133 dni temu
Wśród licznych adaptacji silnika Vallheru powstałych na przestrzeni lat, Gothic Tale (znane też po prostu jako Gothic II Noc Kruka MMORPG) było jednym z ciekawszych projektów tego typu. Gra łączyła dwa fenomeny polskiej sceny gamingowej przełomu dekad – kultowy status serii Gothic oraz popularność tekstowych gier MMORPG – przenosząc... [Czytaj dalej]

Gracze online

^¤^ Koster (32)
^¤^ Kawalorn (43)
RedaktorRzubr Bubr Opoś ⛨ (65)
Ryokis ༢༊ (232)
Rycerz O' Lavi Verdi Dim (238)
^¤^ Gracz (724)
Oniryczny klaun (988)
Sakure ⛨ (1411)
Baaram ⛨ (1442)

9 graczy w grze
Rekord: 83 (2025.10.18 21:09)

Śledź nas

Fanpage Kanał YouTube

Współpraca

Gry Ski Jumping online

Gry MMORPG online i przeglądarkowe

Gracze online

^¤^ Koster (32) ^¤^ Kawalorn (43) RedaktorRzubr Bubr Opoś ⛨ (65) ∞ Ryokis ༢༊ (232) Rycerz O' Lavi Verdi Dim (238) ^¤^ Gracz (724) Oniryczny klaun (988) ⛨ Sakure ⛨ (1411) ⛨ Baaram ⛨ (1442)

9 graczy w grze
Rekord: 83 (2025.10.18 21:09)

Lista graczy | Osiągnięcia | Generator imion | Generator nazw miast | Generator rzutu kością | Generator podziemi

© 2026 Vallheru based on Vallheru Engine | Regulamin | Polityka prywatności